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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 07-21-2010, 01:41 PM   #31
ThorOdinPhylicks
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Originally Posted by theotherhiveking View Post
Un placer.

Aun no he podido testear con jugadores, lo haré esta tarde o mañana si puedo.

Con mobs mas o menos sigues igual, si te mueves mucho (como imitando un combate real) y tambien he notado que incluso con el mob quieto y vos cargando en linea recta muchas veces el golpe empieza despues de atravesarlo y a veces sale al aire.

Posteo por si acaso no usan el mismo sistema o algo, por salvar trabajo al server.

En todo caso parece que el rango de las armas es demasiado corto, por que aun con 150ms de ping el golpe no llega a empezar antes de atravesar al bicho casi en la totalidad de las veces.

Todo se hizo sin ningun buff de velocidad en un barbaro con una espada.

Con la lanza es ligeramente mejor, es mas fiable.

Debido a que visualmente los ataques tienen un rango parecido, quizas sea beneficioso igualar el rango de todas las armas al de las lanzas.
no seria mejor aumentar los dos rangos?
el d la lanza y el de los mazos y cortantes?

no pueden ser iguales, ay muchas diferencias, de skill y de todo....
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Old 07-23-2010, 07:10 AM   #32
Flalling
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Has puesto *estamos probando*, eso será NGD quien los prueba, no ud.
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Los Bastardos, han vuelto!
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Old 07-23-2010, 08:09 AM   #33
ListusMinimusHTTB
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Originally Posted by Flalling View Post
Has puesto *estamos probando*, eso será NGD quien los prueba, no ud.


Pero hay un grupo de jugadores que fueron elegidos hace mucho para que sean los testeadores en la vista previa por asi decirlo de las actualizaciones que se dan en el amun.
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Old 07-23-2010, 11:03 AM   #34
theotherhiveking
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Has puesto *estamos probando*, eso será NGD quien los prueba, no ud.
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Pero hay un grupo de jugadores que fueron elegidos hace mucho para que sean los testeadores en la vista previa por asi decirlo de las actualizaciones que se dan en el amun.
Aca un texto que explica la situacion.

Que la gente se iba a confundir lo sabiamos todos, pero de ahí a que vengan ya a decirme si es que me creo ngd...
Por si a alguien le quedan dudas, nunca fui parte de ese grupo y no creo que siga activo.
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Last edited by theotherhiveking; 07-23-2010 at 11:13 AM.
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Old 07-23-2010, 04:34 PM   #35
kiraa
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Estuve probando con mobs, y esta andando de lujo el nuevo código. Habría que hacer una prueba general con muchos users, ya que testear en un servidor vacío no creo que sea una prueba confiable pensando en la cantidad de gente que mueve el RA

Saludos!

Hice pruebas recientes contra personas, y al pelear contra melees obtuve un buen resultado.
Ahora al pelear contra clases de rango, e intentar perseguirlas para golpearlas los golpes no salían, y cuando intentaban salir al disminuir la velocidad para golpear se alejaba del rango, y no golpeaba... Deberían corregir el momento en que se pierde la velocidad.
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"Todos somos iguales, pero algunos son mas iguales que otros"
"El gran saboteador de la felicidad siempre es uno mismo, y ese miedo a estar mejor"

Last edited by kiraa; 07-31-2010 at 10:36 PM.
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Old 08-06-2010, 01:18 AM   #36
Skjringsaal
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En el coliseo y en general cuando uno hace trayectorias curvas hay sensación de que se prolonga el rango. Queda para que lo vean y decidan si es un problema o no:
http://www.youtube.com/watch?v=rp2TrzcnVjM
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Old 08-12-2010, 04:22 PM   #37
Edenner
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todo lo que dicen suena bien (o sea: no entendí casi nada), y el amún parece andar mejor en posicionamiento que el RA. pero hay que ver en batallas grandes con muchos jugadores... no sé, hasta no verlo aplicado en Ra no puedo opinar mas.

Saludos.
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Old 08-15-2010, 12:52 AM   #38
VanSack
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Me anda 20 veces mejor que en el RA el posicionamiento. Usando maza media con gema 7 va, + perneras 5 va no tire ningun golpe al aire. 10 puntos.

Solo una cosita... es medio molesto el desplazamiento que ocurre cuando noqueas a un pj, confunde. Traten noquear a alguien con un melee (Supongo ocurrira con las otras clases tambien) y fijense como se mueve para todos lados al caer.
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Van Sack
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Old 08-15-2010, 04:37 AM   #39
Athor
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Originally Posted by Sackito View Post
Me anda 20 veces mejor que en el RA el posicionamiento. Usando maza media con gema 7 va, + perneras 5 va no tire ningun golpe al aire. 10 puntos.

Solo una cosita... es medio molesto el desplazamiento que ocurre cuando noqueas a un pj, confunde. Traten noquear a alguien con un melee (Supongo ocurrira con las otras clases tambien) y fijense como se mueve para todos lados al caer.
Lo mismo con balestra y me imagino que cualquier otra inmovilizadora. Le tirás y se frena 2 segundos después, y lo molesto es que no estas viendo la posición correcta del enemigo, él esta en realidad 2 pasos atras de donde lo véz tirado o frenado. Tendrían que chequear eso porque sería realmente malo para la jugabilidad del melee.
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Athor > Enano Bárbaro lvl 60
De > "El Peor Clan de RegnuM"
Érase una vez... cuando los ítems eran normales... los verdaderos PvP...
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Old 08-25-2010, 03:30 AM   #40
Edenner
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sip, eso me confunde también. pensé que era el posicionamiento otra vez.
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