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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 06-25-2009, 06:57 AM   #1
Tiberia
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Exclamation Cambios en el sistema de movimento

Buenas, vi esto en el foro de habla inglesa, y me sorprendió bastante. Esperaba que alguien lo vea también, se sorprenda y lo traduzca, pero no pasó así que lo hice yo lo mejor que pude. Uno hizo un thread sobre esto que había hablado Chilko en el servidor Horus, y éste posteó rectificando que era cierto lo que se decía. Da un poco de bronca que nuestros amigos angloparlantes siempre sepan las cosas primero, y acá llegan traducidas por un tercero y no por alguien del staff.
Bueno, nada, para que se discuta que piensan de este cambio que va a cambiar bastante la forma de juego. Saludos.
Link de la discusión original:http://www.regnumonline.com.ar/forum...ad.php?t=44068

Original:
Quote:
To clarify,

the next update will include two important enhancements to the positioning system. This is the final implementation of the original re-vamp... so we hope that now it will work as good as the best WASD MMOs out there.

This fix also allowed us to start testing strafing + mouse look movement.

I mentioned this in game because its a feature that will change the game radically and i wanted some feedback. Some people are so negative, that some times we are afraid of making decisions and i wanted to check what the initial reaction would be.

Part of our idea is to make warriors more interesting allowing them to move more dynamically. Archers may need to "aim" more (as in looking more directly into the target).

All of this will make the game more "twichy", which was always the original intention behind Regnum. To make warriors even more dynamic casting time will be reduced to 0 for some spells. Also, we are fixing the animation system so the launch spell animation is included in the duration of the casting time.

We know that some things will have to be adjusted in terms of balance. But this are all big improvements.

please be patient and have a little faith...

we'll start testing this in Amun soon

best regards,

- Chilko
Traducción:

Quote:
Para aclarar,
la siguiente actualización va a incluir dos importantes mejoras en el sistema de posicionamiento. Esta es la implementación final del re-vamp(no se que significa) original... Así que esperamos que ahora funcione tan bien como los mejores WASD MMO's que hay en el mercado.

Este fix también nos permitió empezar a testear el strafing(no se cual es la correcta traducción, pero es algo así como esquivar ataques) + vista con movimiento del mouse.

Mencioné esto en el juego porque es una característica que va a cambiar el juego radicalmente, y quería un poco de retroalimentación(opiniones). Algunas personas son tan negativas, que a veces tenemos miedo de tomar decisiones y quería saber cual iba a ser la reacción inicial.

Parte de nuestra idea es hacer a los guerreros más interesantes, permitiéndoles moverse más dinámicamente. Los aqueros van a tener que "apuntar" más(como mirando más directamente al objetivo).

Todo esto va a hacer al juego más "twichy"(no se que significa, perdón), que fue siempre la intención original detrás de Regnum. Para hacer a los guerreros más dinámicos aún, el tiempo de casteo para algunos poderes va a ser reducido a 0. También, estamos arreglando el sistema de animación, cosa que la animación de lanzamiento del poder sea incluida en la duración del tiempo de casteo.

Sabemos que algunas cosas van a tener que ser ajustadas en términos de balancae, pero todo esto son grandes mejoras.

Por favor, sean pacientes y tengan un poquito de fé.

Vamos a empezar las pruebas en el Amun dentro de poco

Saludos,
- Chilko
P.D: Si alguien sabe la traducción de las palabras que me faltaron, diganmelas y edito.
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Old 06-25-2009, 09:32 AM   #2
Kaixo
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Interesante, habra que ver.
Twichy ni idea, no se si existe, twitch que igual va por ahi es un tic nervioso o movimiento de ese estilo.
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Old 06-25-2009, 11:36 AM   #3
pescaupintau
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Vamp: Diccionario:
nombre
1. empella
2. pala
3. remiendo
4. improvisación musical
5. vampiresa
6. vamp
verbo

1. poner empella
2. remendar
3. improvisar
4. componer
5. flirtear
6. engatusar
supongo que se refiere a lo que resalté, también podría ser el 4to verbo: componer... pero eso, aunque tiene mas que ver con la música (componer una sinfonía), tiene algo de sentido para un nuevo subsistema de regnum.
Lo otro ni puta idea


aquí hay un post de kailer, aunque no da tanto detalle: http://www.regnumonline.com.ar/forum...8&postcount=46
por último, chilko dijo hace un tiempo que estaban trabajando en eso: http://www.regnumonline.com.ar/forum...ad.php?t=38062 pero salió de sticky y no contaron mas sobre los avances
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Old 06-25-2009, 12:01 PM   #4
urgit
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Alguien podría asegurarme que lo que plantea es utilizar el sistema de movimiento de los juegos tipo DOOM (girar con el ratón y la "A" y la "D" desplazamiento lateral)?

Una de las cosas que más me ha gustado de este juego era el sistema de movimiento, tener separado lo que ves de como te mueves es muy útil. De hecho al probar otros juegos, los dejé porqué tenían el movimiento en la misma dirección que la visión. Habrá que ver como es, pero a priori no me gusta el cambio y además modifica totalmente el juego.
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Old 06-25-2009, 12:01 PM   #5
Gotten
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Si es como dice urgit, a mi tampoco me gustaria.
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[Centinelas Nocturnos]
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Old 06-25-2009, 12:46 PM   #6
ljrossi
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Si el actual sistema es muy bueno, te permite ver el entorno, mientras aun podes llegar a tener algun objetivo selecionado.

Algo fundamental si se piensa en jugar en grupo .

Algo habitual es selecionar un objetivo, sin aun atacarlo por distancia, obstaculos, etc ,luego ir moviendose, y mirar el entorno para decidir el momento justo , sin necesidad de malabares y rapidez en los dedos.

Eso habilita a muchos de los que jugamos mayores de 30 , mujeres , etc, que ya no tenemos la superhabilidad .

Esta muy bueno el sistema actual , ya que no es un juego de arcade, ya donde me agreguen 2 teclas mas u cosas asi , sera un juego solo para los mas jovenes que les gusta mas accion ,y juegos tipo shooters.

Habra que esperar los cambios....
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Julius 60 - Clan Fuego de Fenix
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Old 06-25-2009, 12:50 PM   #7
alejandro_oyervides
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a mi me gusta mucho este sistema de movimiento, pero si el que viene dice chilko que es bueno tambien y beneficia a los guerreros, se deberia poder hacer activable, ya que si tengo que apuntar para mis enemigos y me afecta como cazador, brujo, me seria un retroceso
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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Old 06-25-2009, 02:20 PM   #8
Snorlax01
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Originally Posted by urgit View Post
Alguien podría asegurarme que lo que plantea es utilizar el sistema de movimiento de los juegos tipo DOOM (girar con el ratón y la "A" y la "D" desplazamiento lateral)?

Una de las cosas que más me ha gustado de este juego era el sistema de movimiento, tener separado lo que ves de como te mueves es muy útil. De hecho al probar otros juegos, los dejé porqué tenían el movimiento en la misma dirección que la visión. Habrá que ver como es, pero a priori no me gusta el cambio y además modifica totalmente el juego.
"strafing"

Si debe ser algo parecido a lo de este famoso juego "DOOM" en donde tenias la opcion de rotar y de avanzar lateralmente, (ALT).

Como primera impresion, esto perjudicaria a las areas de tipo arco, ya que ahora se podria salir de ellas "dando un pasito al lado" (ejm. Furia de la)
tierra).

En cuanto a si es bueno o es malo, yo pienso que lo primordial es darle opciones no tan rigidas de configuracion de movimientos, para que el jugador configure los controles a su antojo, y asi se adapte al juego (Como DOOM) en donde yo pueda configurar mi teclado de la manera que a mi me plaXca para jugar con la comodidad que yo desee.
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(\__/) SNORLAX BARBARO 60 - "¬¬" MAFIA CABRA© AVALANCHA GLACIAL
(='.'=) PIKACHU CAZADOR 50 - LA FUERZA ES EL DERECHO
(")_(") CHARIZARD EL CONJU 50 - DE LAS BESTIAS
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Old 06-25-2009, 02:20 PM   #9
Viriato-Oundil
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Yo no entendi a lo que se refiere con los arqueros tendran que "apuntar" mas a los guerreros, no puedo pensar que sera como los videos que pusieron en la discucion inglesa ya que supuestamente el Regnum es un juego donde no necesitas ser un experto para poder jugar (es decir, no ser un juego tipo Counter Strike), aunque no serie la primera vez que cambian de idea

Si me equivoco en lo que estoy pensando expliquenme por que no se a que se refieren con eso del arquero, posiblemente sea una tonteria y me haya puesto a fantasear como un bobo

Last edited by Viriato-Oundil; 06-25-2009 at 02:32 PM.
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Old 06-25-2009, 02:47 PM   #10
xTomx
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Si lo de la movilidad esa de que hablan es como....Ejemplo el me tin 2, no me gusta nada...no puedes estar andando y girar la camara para atras x si hay alguien persiguiendo ni nada!
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Tags
actualizacion, movimiento, sistema, strafing

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