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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

 
 
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Old 07-21-2010, 01:41 PM   #12
ThorOdinPhylicks
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Originally Posted by theotherhiveking View Post
Un placer.

Aun no he podido testear con jugadores, lo haré esta tarde o mañana si puedo.

Con mobs mas o menos sigues igual, si te mueves mucho (como imitando un combate real) y tambien he notado que incluso con el mob quieto y vos cargando en linea recta muchas veces el golpe empieza despues de atravesarlo y a veces sale al aire.

Posteo por si acaso no usan el mismo sistema o algo, por salvar trabajo al server.

En todo caso parece que el rango de las armas es demasiado corto, por que aun con 150ms de ping el golpe no llega a empezar antes de atravesar al bicho casi en la totalidad de las veces.

Todo se hizo sin ningun buff de velocidad en un barbaro con una espada.

Con la lanza es ligeramente mejor, es mas fiable.

Debido a que visualmente los ataques tienen un rango parecido, quizas sea beneficioso igualar el rango de todas las armas al de las lanzas.
no seria mejor aumentar los dos rangos?
el d la lanza y el de los mazos y cortantes?

no pueden ser iguales, ay muchas diferencias, de skill y de todo....
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ThOr Odin I --> Conjurador / Thor-Odin --> Caballero / Machine Gun Thor --> Tirador / L o w e --> Barbaro
Syr-T
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lag, movimiento, oficial, tecnología, update

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